延伸阅读
经典论文
索引算法
- HNSW: Efficient and robust approximate nearest neighbor search using Hierarchical Navigable Small World graphs(Malkov & Yashunin,TPAMI 2020)——近邻图索引的奠基之作,所有向量库的默认索引。
- Product Quantization for Nearest Neighbor Search(Jégou, Douze, Schmid,TPAMI 2011)——PQ 与 IVF-PQ 的原始论文,压缩比 8~32× 的来源。
- Billion-scale similarity search with GPUs(Johnson et al.,FAISS,2017/2019)——GPU 向量检索的工程圣经。
- DiskANN: Fast Accurate Billion-point Nearest Neighbor Search on a Single Node(Subramanya et al.,SIGMOD 2020)——Vamana 图与 SSD 索引。
- Filtered-DiskANN: Graph Algorithms for Approximate Nearest Neighbor Search with Filters(Gollapudi et al.,WWW 2023)——标签感知构图。
- FreshDiskANN: A Fast and Accurate Graph-Based ANN Index for Streaming Similarity Search(Singh et al.,2021)——磁盘图索引的实时插入。
- SPFresh: Incremental In-Place Update for Billion-Scale Vector Search(2023)——LIRE 局部分裂重平衡,动态更新的新范式。
- ACORN: Performant and Predicate-Agnostic Search Over Vector Embeddings and Structured Data(Patel et al.,SIGMOD 2024)——过滤检索的图增强,Qdrant 已集成。
- RaBitQ: Quantizing High-Dimensional Vectors with a Theoretical Error Bound for Approximate Nearest Neighbor Search(2024/2025)——1-bit 量化的理论突破,Milvus 2.6 生产特性。
- Filtered ANN Search: A Unified Benchmark and Systematic Experimental Study(2025)——过滤检索方法学的统一对比。
Embedding 模型
- BGE M3-Embedding(Chen et al.,2024)——稠密+稀疏+多向量三合一,多语言多粒度。
- Qwen3 Embedding: Advancing Text Embedding and Reranking Through Foundation Models(2025)——Qwen3-Embedding/Reranker 技术报告,MTEB 多语榜登顶。
- Matryoshka Representation Learning(2022)——MRL 截断维度的原理,text-embedding-3/Qwen3 的灵活维度来源。
官方文档与一手资料
- Milvus 2.6 发布博客(Streaming Node / RaBitQ / Woodpecker) 与 架构文档、Release Notes
- Qdrant 2025 年度回顾 与 ACORN 过滤检索分析
- NVIDIA cuVS 官方仓库 与 CAGRA 文档
- pgvector 仓库、pgvecto.rs、Lantern
- Hugging Face Text Embeddings Inference (TEI)、Infinity、FlagEmbedding (BGE)
- MTEB 评测榜——Embedding 模型初筛的公共刻度(使用纪律见 Benchmark + Evaluation)
本手册内延伸阅读
- RAG——向量库的最大下游:chunking、检索策略、rerank 与生成质量。
- Benchmark + Evaluation——召回率评测集构建、榜单解读与防污染纪律。
- vLLM——embedding/pooling 推理与生成共享的 GPU 服务栈。
- LLM Gateway——Embedding 服务的网关化部署(鉴权、限流、failover)。
- 存储系统——WAL、分层存储、对象存储的底层原理。
- GPU CUDA 与 GPU 调度——GPU 索引与推理的资源底座。
- 分布式系统——分片、一致性、协调器的理论基础。
- Agent Memory——向量数据库作为 Agent 长期记忆的持久层。